Programmer avec des blocs

Technologie · 3ème · Programmation d’objets

Tu veux créer ton propre jeu vidéo ou piloter un robot ? Découvre comment donner des ordres simples grâce à la programmation par blocs !

Programmation visuelle

La programmation visuelle permet de créer des scripts en assemblant des blocs logiques sans écrire de texte.

Événements

Un événement est un signal qui déclenche l'exécution d'une partie du programme suite à une interaction.

Débogage

Le débogage est l'étape essentielle pour identifier, analyser et supprimer les erreurs (bugs) d'un programme.

  1. Identifier le comportement anormal
  2. Relire les blocs un par un
  3. Isoler la partie du code qui pose problème
  4. Tester une solution et recommencer

Définitions

Programmation visuelle
Méthode de programmation utilisant des éléments graphiques (blocs) pour construire un algorithme.
Événement
Action détectée par le programme (clic, appui touche) qui lance un script spécifique.
Bug
Erreur de conception ou de logique dans un programme entraînant un mauvais fonctionnement.
Débogage
Action de traquer et de corriger les erreurs dans un algorithme.

À retenir

Bravo ! Tu maîtrises les bases du code visuel. Prochaine étape : apprendre à faire interagir tes créations avec le monde réel !

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Le cours est complet ci-dessus. Pour t'entraîner et vérifier que c'est acquis :

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